Агляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch і ПК) (2024)

Каласальная пячора адчувае сябе старым, як час. Магчыма таму, што ён упершыню з'явіўся, калі ПК яшчэ не было. Раберта Уільямс, якая сустракалася ў далёкім 1976 годзе, спатрэбілася ўсяго некалькі дзесяцігоддзяў, каб падумаць: «Гэй, Каласальная пячора можа абысціся рымейкам». Тут ёсць вялікая колькасць чытачоў, якія, магчыма, не памятаюць першую гульню. Усё, што вам трэба ведаць, гэта тое, што гэта выклікала масавы ажыятаж у гульнявой індустрыі. 1976 год Каласальная пячора адважыўся прадставіць узаемадзеянне гульца з гульнямі, канцэпцыю, якая сёння здаецца штодзённасцю.

вядома, Каласальная пячора дайшлі толькі да выкарыстання тэксту для ілюстрацыі паняццяў і прыёму каманд ад гульцоў. На шчасце, 2023 год Каласальная пячора рымейк тут, каб пераламаць ход свайго папярэдніка. Ён мае намер выкарыстоўваць усю сферу сучасных тэхналогій і паспрабаваць вярнуць да жыцця рэтра-гульні. Цікава, ці дасягне новая гульня задуманага? Пазначце гэтыя «добрыя, дрэнныя і непрыгожыя» (калі ёсць) Каласальная пячора агляд, ці не так?

Што такое Каласальная пячора?

Каласальная пячора - трэйлер запуску | Гульні для PS5

Магчыма, вы ўжо ведаеце класічную тэкставую прыгодніцкую гульню 1976 года з такой жа назвай. Ці, магчыма, рымейк 1980-х гадоў, які да гэтага часу выклікае ажыятаж у гульнях. Але калі вы гэтага не зробіце, 2023 год Каласальная пячора — чарговая спроба пераўвасаблення тытулаванага Каласальная пячора з яго звілістымі лабірынтамі і пячорамі, якія служаць перашкодай для вашага прагрэсу. Разам з фізічнымі бар'ерамі, Каласальная пячора паказвае такіх ворагаў, як тролі, мядзведзі, змеі, гномы (сем, вядома) і піраты, якія жадаюць вашай смерці.

Каб дапамагчы вам у вашых пошуках, з'явяцца тэкставыя галаваломкі, якія падказваюць прадмет, які вы можаце сабраць, або месцазнаходжанне скарбаў, якія вы павінны вярнуць у дом у пачатку гульні. Увогуле, гэта гульня, якая спалучае адкрыццё, пазлы, і выпадковасць у адну насычаную прыгоду.

Вон са старым…

Агляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch і ПК) (1)

Спроба перарабіць класіку старой школы можа пайсці ў любы бок. З аднаго боку, геймеры перараслі старое. Прайшло столькі гадоў, што кожны з іх вывеў гульні на новыя вышыні. Вядома. Вы можаце ўспамінаць былыя часы, але даволі спрэчна, ці захоча хто-небудзь выдаткаваць больш за некалькі гадзін на тэкставую прыгодніцкую гульню 1976 года.

На шчасце, Каласальная пячора уводзіць у рымейк сучасную графіку. Цяпер, гэта цікава; графічныя прыгодніцкія гульні - гэта "гэта" ў нашы дні. Каласальная пячора цяпер цалкам трохмерная гульня. Тэкст раней пераўтвораны ў тое, што вы сапраўды можаце бачыць (а не візуалізаваць).

Аднак давайце не будзем падманваць сябе, што толькі графіка справіцца. Асабліва, калі зараз ёсць маса гульняў з ашаламляльнымі малюнкамі, вы літаральна адчуваеце, што пераносіцеся ў свет, які адрозніваецца ад вашага. І ў гэтым плане Каласальная пячора недацягвае. Графіка, хоць і ў 3D, проста не адпавядае таму, на што здольна сённяшняе гульнявое абсталяванне. Ён цьмяны, з нізкім бюджэтам, выдзеленым на рымейк, відавочна, трашчыць па швах.

Абсалютны мінімум

Агляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch і ПК) (2)

Становіцца горш. Адзінае змяненне, якое атрымлівае рымейк, - гэта пераўтварэнне арыгінальнага тэксту ў графіку. У адваротным выпадку ўсе астатнія аспекты арыгінальнага геймплэя застаюцца сапраўды такімі ж.

У рэтраспектыве арыгінальная тэкставая прыгодніцкая гульня была такой прывабнай і творчай. Такім чынам, магчыма, ёсць сэнс па-ранейшаму жадаць, каб яго прачытаў сапраўды гэтак жа неабавязковы апавядальнік. Аднак 2023г Каласальная пячора цяпер, здаецца, празмерна спадзяецца на поспех арыгінала.

З адзінай істотнай розніцай у тым, што тэкст ператвараецца ў графіку, вельмі непрыемна, калі ў новым асяроддзі цяжка арыентавацца. Такое адчуванне, што вы павінны спадзявацца на апавяданне, каб вызначыць месцазнаходжанне пэўных аб'ектаў або, па меншай меры, атрымаць намёк на тое, дзе яны могуць знаходзіцца.

У адваротным выпадку простае выкарыстанне візуальных эфектаў ні да чаго не прывядзе. Візуальныя эфекты не дапамагаюць, дэталі фону недакладныя, а агульнае асяроддзе далёка не прыемнае воку.

Слова за слова, гульня для гульні

Агляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch і ПК) (3)

У арыгінале гульнявыя аспекты, такія як імгненная смерць і лабірынты, якія не вядуць у нікуды, былі звычайнымі. Гэтага можна было чакаць, тым больш, што гульні старой школы былі сумна вядомыя. Але часы змяніліся.

Калі гэта не гульня, падобная да Souls, у якой нават гульні, падобныя на Souls, маюць выхад з загадкавых лабірынтаў і цяжкіх баёў з босамі, такія элементы, як імгненная смерць і лабірынты, якія-нікуды не вядуць, павінны проста застацца ў мінулым. на жаль, Каласальная пячора не можа згладзіць частку гэтага раздражняльнага, састарэлага геймплэя.

Вы ўбачыце гномаў, якія без папярэджання выскокваюць з зямлі і забіваюць вас. Або расчаравальныя лабірынты, на якія, як ні дзіўна, паказалі фанаты яшчэ да таго, як быў зроблены рэмейк.

Калі гэта працуе, гэта працуе

Агляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch і ПК) (4)

Я ні ў якім разе не выступаю за рымейкі, каб дэканструяваць іх папярэднікаў і стварыць нешта зусім новае. Гэй, калі гэта працуе, гэта працуе. Гэта асабліва актуальна для арыгінальнай гульні-галаваломкі, якая хутка стала вядомай у якасці ключавога ўплыву ў гульнях-галаваломках, якія мы ведаем сёння.

Больш за ўсё, Каласальная пячора валодае мастацтвам слоўнай гульні. Гэта не проста інструкцыя аб тым, куды ісці і што рабіць. Замест гэтага геймплэй уносіць эмоцыі і разважанні ў разгадванне галаваломак, такім чынам, падтрымліваючы вас на працягу ўсяго праходжання гульні. Прыгожым аспектам арыгінала з'яўляецца выпадковасць і падман, прыкладам з'яўляецца жахлівая гульня імгненнай смерці, якая ні ў якім разе не з'яўляецца вашай віной, але добра.

Хоць не будзем забываць, Каласальная пячораРэцэпт заснаваны на шматгадовым вопыце. Нічога новага. Нічога, чаго мы яшчэ не бачылі. Такім чынам, Каласальная пячора становіцца самым злейшым ворагам, і рымейк з усіх сіл спрабуе знайсці сваё месца ў 2023 годзе.

Дарога ўніз мы ідзем

Агляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch і ПК) (5)

Я адчуваю, што калі б у новай гульні было над чым паразважаць, было б прасцей прабачыць сарваць графіку. Але ёсць больш геймплэя капіявання і ўстаўкі, які ў наш час можа быць значна горшым заняткам, чым прыніжаць графіку. З іншага боку, Роберта Уільямс зрабіла Каласальная пячора 3D з мэтай абслугоўвання пэўнай групы геймераў.

Такім чынам, калі вам цікава мінулае, вы будзеце рады даведацца Каласальная пячора выглядае, адчувае і гуляе старым. Гэта менавіта той спосаб даведацца, што такое галаваломкі. Некаторым гульцам можа быць цікава пагрузіцца ў дагістарычныя вытокі прыгодніцкіх галаваломак. Вы нават сутыкаецеся з элементамі старой школы геймплэя, напрыклад, трапляеце ў пастку без тлумачэнняў, як з яе выбрацца. У рэшце рэшт, што працуе, гэта проста спрабаваць і спрабаваць зноў.

Акрамя таго, вы таксама можаце атрымаць задавальненне ад вывучэння кар'ернага шляху Роберты Уільям, паколькі яна была вядомым распрацоўшчыкам, ствараючы такія гульні, як Сьера анлайн яшчэ ў 80-я гг.

Вердыкт

Агляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch і ПК) (6)

Ні для каго не сакрэт, што Каласальная пячора гэта відовішчная гульня. Проста зыходзячы з класічнай тэкставай прыгоды, Каласальная пячора становіцца вартай таго, каб праверыць. Тым не менш, дэбаты аб рэтра-гульнях супраць сучасных часта заўсёды заканчваюцца адным спосабам, што рэтра-гульні з'яўляюцца выдатным супернікам, праўда, але яны сканцэнтраваны выключна на сваім часе.

З тых часоў прайшло столькі гадоў, і тэхналогіі дасягнулі такіх вышынь, што цяжка сядзець у гульні, якая не выкарыстоўвае ў поўнай меры сучасныя апаратныя магчымасці. У сувязі з гэтым, Каласальная пячора застаецца выдатным рымейкам, заснаваным выключна на поспеху яго папярэдніка.

Апавяданне вельмі прывабнае і творчае. Гэта не толькі выпадковасць, але і падман. Выяўляецца некалькі паваротаў, як у прамым, так і ў пераносным сэнсе. Увогуле, гэта паглыбленая прыгодніцкая галаваломка, якая выходзіць за рамкі проста навучальнага гульнявога працэсу.

Тым не менш, у той час як Каласальная пячораІнавацыйны геймплэй працуе на яго карысць, гэта таксама прычына яго нізкай прадукцыйнасці. Выпадковым чынам створаныя лабірынты - гэта забаўка. Але гэта таксама азначае сутыкнуцца з некалькімі лабірынтамі, якія нікуды не вядуць. Акрамя таго, гномы, якія выходзяць з выпадковых абласцей і кідаюць у вас нож, азначаюць імгненную смерць і агрэсіўны геймплэй, які для некаторых можа быць неапраўданым.

Гэта цяжка. Некаторыя палічаць чароўным, што новая гульня спасылаецца на адну з першых і самых паспяховых тэкставых прыгодніцкіх гульняў усіх часоў. Безумоўна, цікава бачыць апавяданне з поўным тэкстам, цалкам адлюстраванае ў 3D-пячорах вакол вас. Аднак графіка не адпавядае сучасным стандартам.

Калі параўноўваць арыгінал з рымейкам, намаганні, прыкладзеныя ў распрацоўку любога з іх, проста не супадаюць. Такім чынам, як асобны запіс, робіць Каласальная пячора сапраўды параўнаць з любым з сучасных лепшых прыгодніцкіх выпускаў? Не, нават блізка. Але як спосаб успомніць мінулае? Так, вельмі.

Агляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch і ПК) (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Dean Jakubowski Ret

Last Updated:

Views: 5539

Rating: 5 / 5 (70 voted)

Reviews: 93% of readers found this page helpful

Author information

Name: Dean Jakubowski Ret

Birthday: 1996-05-10

Address: Apt. 425 4346 Santiago Islands, Shariside, AK 38830-1874

Phone: +96313309894162

Job: Legacy Sales Designer

Hobby: Baseball, Wood carving, Candle making, Jigsaw puzzles, Lacemaking, Parkour, Drawing

Introduction: My name is Dean Jakubowski Ret, I am a enthusiastic, friendly, homely, handsome, zealous, brainy, elegant person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.